Titolo: 07 Ghost
Autrice (disegni): Yukino Ichihara
Storia: Yuki Amemiya
:: Il manga in Giappone ::
Numero di volumi: 12 -in corso
Casa editrice: Ichijinsha
Rivista di serializzazione: Monthly Comic Zero Sum
Anno di pubblicazione: 2005
:: Il manga in Italia ::
Titolo: 07 Ghost
Casa editrice: Planet Manga
Distribuzione: edicola e fumetteria
Prezzo: 4.30 euro
Prezzo lancio: 1.99 euro per le fumetterie aderenti
Collana: Manga Sun
Pubblicato a partire da: Settembre 2011
:: Anime ::
07 ghost è stato adattato in una serie anime di 25 episodi a cura di
Studio DEEN per la regia di Nobuhiro Takamoto. La serie è andata in onda in
Giappone nel corso del 2009. La sigla iniziale, “Aka no Kakera", è cantata da
Yuuki Suzuki, mentre la sigla di chiusura, "Hitomi no Kotae", da Noria.
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L'Impero
di Barsburg è un immenso regno diviso in distretti fluttuanti, i cui abitanti
utilizzano un particolare tipo di magia chiamata Zaiphon. Il giovane orfano
Teito Klein si è rivelato particolarmente abile nell'utilizzare questa tecnica
in combattimento e, per questo motivo, dalla sua condizione di schiavo è
riuscito a elevarsi a quella di cadetto della prestigiosa Accademia Militare del
Primo Distretto.
La sua è comunque un'esistenza solitaria e piuttosto vuota: il ragazzo non
ricorda quasi nulla della propria infanzia e viene evitato dai compagni in
quanto ex-schiavo, ma può almeno contare sull'amicizia del vivace Mikage. La
quotidianità di Teito si infrange il giorno in cui, sentendo parlare della
guerra contro l'estinto regno di Raggs, il giovane ricorda all'improvviso di
essere il figlio del re di quella potenza sconfitta e di essere scampato per
poco al massacro operato dal generale capo Ayanami, che in quel momento si trova
all'interno dell'Accademia.
Dopo aver cercato di aggredire l'algido ufficiale Teito, viene rinchiuso nelle
segrete in attesa di giudizio, ma grazie all'aiuto di Mikage riesce a fuggire e
a nascondersi nel Settimo Distretto, all'interno della Chiesa di Barsburg. Il
giovane diventa così il protetto dei tre simpatici vescovi Frau, Castor e
Labrador, e scopre un mondo di poteri straordinari e di terribili maledizioni:
sembra infatti che in tempi remoti un Dio della morte avesse minacciato le anime
degli abitanti di Barsburg, e che in loro aiuto il Dio dei cieli avesse inviato
sette 'luci', sette guerrieri spirituali chiamati Seven Ghost. Insieme ai
reverendi e ad altri personaggi che ruotano attorno al Settimo Distretto, Teito
inizierà un percorso alla scoperta del proprio passato e degli elementi reali
nascosti nella leggenda, e ben presto si troverà coinvolto in una guerra senza
esclusione di colpi tra umano e divino.
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Poteri
magici, duelli mozzafiato, shinigami e sirene; ma anche incantesimi di
possessione, potenti pietre incantate, reincarnazioni e maledizioni.
07 Ghost è quello che potremmo definire un 'fantasy da capogiro' in senso
ambivalente. Da un lato abbiamo un'ambientazione affascinante e curata in cui si
dipanano elementi fantastici dall'indubbio carattere spettacolare, dall'altro
bisogna riscontrare come l'abbondanza e la complessità di questi stessi elementi
renda piuttosto faticoso l'approccio alla serie. Solitamente i primi albi di un
titolo fantasy servono a mettere a proprio agio il lettore con le 'regole' del
mondo in cui è ambientata la narrazione, che di norma sono una o due (un certo
tipo di magia, una certa legge fisica che funziona in modo diverso, una
determinata maledizione da scongiurare). Una volta stabilito il 'gradiente
fantasy', la narrazione può procedere spedita nella piena comprensione da parte
del lettore.
Il principale limite di 07 Ghost è invece quello di comprimere tra un
capitolo e l'altro un'eccessiva quantità di materiale, con il rischio di causare
una vera e propria 'indigestione': nel primo centinaio di pagine apprendiamo che
nel regno di Barsburg convivono almeno due tipi diversi di arte magica, demoni e
divinità possono manifestarsi e scombussolare il piano umano, possessioni e
reincarnazioni fanno quasi parte della quotidianità e due speciali pietre
incantate rappresentano la chiave per la pace o per la guerra.
Le basi per un capogiro ci sono tutte, e aggiungendo a esse un tratto che - pur
nella sua efficacia e spettacolarità - rende i personaggi difficilmente
riconoscibili l'uno dall'altro se non per un ciuffo tra i capelli o una piccola
cicatrice sul volto, il mal di testa è assicurato. Probabilmente chi ha amato le
trame più contorte dell'universo CLAMP o ha un debole a prescindere per le
ambientazioni fantasy troverà questa serie di proprio gusto, ma a tutti gli
altri è consigliabile affacciarsi piuttosto alla sua trasposizione anime prima
di procedere con decisione all'acquisto.
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