LA STORIA
Nota: su diretta indicazione dell'autrice, i nomi della versione italiana sono diversi da quelli
che circolano sul web (e interpretati liberamente dai fan).
Valdrigue Arswies => Versione ITA = Baldrigr Alsvith
Hallwill => Versione ITA = Harvir
Ruruka => Versione ITA = Rulca
Volume 1
A cura di ki_chan
Capitolo
1
Il principe Val, per salvare da un attacco di demoni i suoi cari
e gli abitanti del suo castello, decide di utilizzare la spada
maledetta tramandata dalla sua famiglia. La spada ha un grande
potere ma di contro chi la impugna viene posseduto da un demone.
Grazie alla spada Val riesce a sconfiggere tutti gli assalitori
ma una volta terminata la battaglia decide di mettersi in cammino
per cercare il modo di sciogliere la maledizione. I sacerdoti del
castello gli dicono di dirigersi a sud dove in una foresta vive
un potente mago, Hallwill, che potrà aiutarlo. Inoltre gli danno
dei bracciali in grado di sigillare il potere demoniaco. Val si
mette in cammino e dopo un mese raggiunge la piccola capanna
situata nella foresta dove vive Hall. Il principe entra nella
capanna ma la casa è deserta. La sua attenzione viene attratta
da una stranissima bottiglia che ha occhi, bocca e naso. Il
ragazzo incuriosito la prende in mano ma la bottiglia apre gli
occhi. Spaventato molla la bottiglia senza pensarci. Solo per
miracolo e buoni riflessi riesce a prenderla prima che si
frantumi al suolo. Proprio in quel momento entra nella stanza
Hall. Un uomo molto affascinante, capelli lunghi chiarissimi.
Addosso un mantello nero. Hall scocciato chiede a Val chi sia. Il
principe allora gli spiega la sua situazione e chiede di aiutarlo.
Hall dice però di essere interessato solo a oggetti rari. Chiede
quindi come compenso la spada di Val. Questultimo però
rifiuta spigando che la spada è stata forgiata nel suo regno e
tramandata nella famiglia reale da moltissimo tempo. Hall allora
fa una proposta a Val, se lo accompagnerà a prendere alcune cose
che sta cercando e lo proteggerà essendo posti pericolosi
acconsentirà alle sue richieste. Il principe accetta volentieri.
La sera Val si corica sul tappeto accanto al camino e con i
bracciali ai polsi si addormenta dopo aver messo in guardia il
mago di non toccarlo e non avvicinarsi a lui durante il suo sonno.
Il mago però, spinto dalla curiosità, non appena Val si
addormenta, gli toglie i bracciali magici. Val si trasforma allistante
in uno splendido mostro dalle fattezze umane ma gli occhi da
gatto, gli artigli e il corpo ricoperto da strani disegni neri.
Il mostro furioso attacca Hall che però dopo le prime difficoltà
riesce a tenerlo fermo con un incantesimo. Il mostro si divincola
e grida ma non serve a nulla. Hall allora decide di far sfogare lenergia
demoniaca di Vall in un altro modo. Si spoglia e costringe il
demone ad un amplesso. Spossato Val si riaddormenta ritornando
alla sua forma umana. Hall, infatti, tramite lamplesso è
riuscito ad assorbire lenergia negativa di Val. Dopo questa
scoperta Hall sembra molto più interessato a quella bestia
strana che alla spada. Rimette quindi i bracciali a Val e lo
riveste.
Capitolo
2:
Al risveglio Val non ricorda nulla e non sospetta nemmeno
qualcosa. Lunica traccia che ha lasciato la movimentata
notte precedente è un leggero mal di schiena e dei buchi nel
tetto della capanna.
E una splendida giornata e si mettono in cammino verso un
tempio chiamato Haldaim. Hall racconta che in quel tempio è
morto un potente mago lasciando lì una creatura mitologica di
cui lui vuole impossessarsi. Il compito di Val è proteggerlo da
questa sacra creatura che ha sembianze di drago. Insieme dovranno
catturarlo. Durante il viaggio arrivano nei pressi di un
villaggio. Val, per paura di far del male agli abitanti nel caso
si dovesse trasformare, si accampa fuori dal villaggio mentre
Hall va a comprare un po di provviste. Mentre è solo nel
bosco viene accerchiato da un gruppo di banditi che vogliono
derubarlo. Val cerca di difendersi con la spada ma viene ferito
da una freccia intrisa di sonnifero e comincia a perdere i sensi.
Il capo dei briganti allora gli sottrai la spada ma non appena la
tocca si trasforma in un orrendo mostro dalla forma non ben
identificata e uccide i suoi compagni. La leggenda infatti dice
che chi non ha sangue reale non puo' toccare la spada. Il bandito
furioso e ormai devastato dalla maledizione si avventa con la
spada contro Val che si trasforma in demone.
In quel momento Hall di ritorno dal villaggio sente in lontananza
dei rumori e intuendo cosa fosse successo si precipita da Val.
Quando arriva nella radura sono morti tutti, e Val e' in
ginocchio ricoperto di sangue. Attorno a lui, a cerchio,
invisibile agli occhi del ragazzo, c'è una sorta consiglio di
anziani e, al centro, lo spirito della spada maledetta; consiglio
che invece Hall riesce a vedere e sembra comprendere. Quando Hall
si avvicina le figure scompaiono e al loro posto sopraggiungono
delle creature attratte dal sangue. Hall riesce a scacciarle
momentaneamente ma sprona Val ad alzarsi, e si allontana con lui.
I due si accampano nuovamente. Val però continua ad essere
triste. Si scusa per il suo comportamento; e disperato
perché ha paura di ferire o peggio uccidere ancora senza essere
in grado di controllarsi. Potrebbe ferire lo stesso Hall. Hall
rivela di aver bisogno di tempo per scioglierlo dallincantesimo
che lo lega alla spada in quanto quello che ha visto quando è
arrivato è segno che tra lui e la spada cè un forte
legame.
Hall sembra riuscire a tranquillizzare il ragazzo tanto che si
addormenta poggiando la testa sulle sue ginocchia. Hall nel
frattempo pensa che Val è un bellissimo mostro e sarebbe davvero
un peccato perderlo, ma al contempo se non scioglie lincantesimo
non potrà impossessarsi della spada. Combattuto tra lei due
prospettive ripensa al viso sorridente di Val e il desiderio si
risveglia in lui. Con un semplice gesto li toglie i bracciali
liberando il mostro che non sembra per nulla contento. Lo afferra
per la gola ma Hall non è affatto spaventato, anzi, con un
incantesimo che oltre che immobilizzarlo gli strappa anche i
vestiti. Hall lo fa suo come ormai fa abitualmente per far
diminuire la sua energia negativa. Anche Val-mostro sembra meno
riottoso alle attenzioni del mago.
La mattina seguente Val, che non ricorda nulla, è radioso e
pimpante. Alzatosi allalba incita Hall a svegliarsi. Il
mago però non sembra per nulla contento di quel risveglio, forse
ancora stanco per la notte passata.
Capitolo
3:
I due protagonisti giungono al tempio dove vengono subito
attaccati da un enorme drago. La creatura dovrebbe riuscire a
capire le parole degli esseri umani, per questo Hall vuole
catturarla, ma il drago si rivela ben diverso dalla creatura che
stanno cercando. Hall decide di entrare nel tempio a cercare
altri oggetti e lascia Val allesterno ad occuparsi del
drago. Ma on appena Hall si allontana il Drago si avventa su di
lui. Val, senza pensare al fatto che non deve ucciderlo, accorre
per salvare il mago e uccide il drago. Hall lo rimprovera per
aver ucciso il drago, Val si difende e nasce unaccesa
discussione tra i due. Tanto presi dal loro litigio non si
accorgono che dalla bocca del drago ormai morto esce una buffa
creaturina. Si presenta come Lizergbel, ma nessuno dei due sembra
essersi accorto della sua presenza e soprattutto della sua voce.
Val furioso interrompe la conversazione e se ne va lasciando il
mago nel tempio.
Hall finalmente si accorge della presenza di Ruruka (Lizergbel).
Ruruka si presenta e rivela di essere il servitore del grande
mago Haldaim deceduto proprio in quel tempio. La creaturina era
stata mangiata dal drago e Val uccidendo il drago laveva
liberato. Hall però non sembra molto amichevole con Ruruka tanto
che questultimo decide di raggiungere Val allesterno
del tempio. Val è molto più gentile con lui tanto che lo
accarezza affettuosamente. Ruruka lo mette in guardia, affermando
che Hall è andato in una stanza molto pericolosa, la stessa dove
è morto il suo padrone. Val non sembra affatto preoccupato, ma
quando torna allinterno del tempio trova Hall sul pavimento
privo di sensi a causa del veleno psichico sparso sulle trappole
fatto apposta per i maghi. Se non si fa nulla Hall morirà.
Val allora lo riporta alla capanna e seguendo le indicazioni di
Ruruka cerca di preparare lantidoto. Val però non sembra
affatto portato per l'alchimia. Così Ruruka, spazientito per i
disastrosi risultati, si trasforma inaspettatamente in un
bellissimo ragazzo e senza difficoltà gli prepara l'antidoto.
Val allora prende in bocca la pozione e la fa bere a Hall. Ma
quel contatto lascia una strana sensazione a Val. Gli sembra,
infatti, di conoscere il tocco delle labbra del mago. Ci vorrà
qualche tempo prima che Hall riprenda i sensi così il principe
decide di lavarlo ma passandogli lo traccio umido sul petto viene
percorso dalle stesse sensazioni di poco prima. Un po
confuso si abbassa appoggiando la guancia sul petto dell'uomo
proprio all'altezza del cuore. La sensazione di conoscere quel
corpo e quella pelle non lo abbandona. Appena si rende conto di
quello che sta facendo però si allontana repentino ed esce dalla
capanna per andare a prendere lacqua
Capitolo
4:
Val, in attesa che il mago riprenda i sensi, striglia il cavallo
di Hall (una creatura stranissima) nel laghetto poco distante
dalla capanna. Ad un certo punto i due vengono attaccati da un
serpente marino. Val è inizialmente in difficoltà ma si
trasforma in mostro (anche se non completamente) e uccide la
creatura marina. Torna nella capanna ancora ricoperto di sangue e
trova Hall ancora addormentato. Sono due giorni che Hall è in
quelle condizioni e Val è di pessimo umore e riesce a stento a
trattenere il suo lato demoniaco.
Allalba finalmente Hall riprende i sensi e accanto a lui
trova Val che però si è parzialmente trasformato. Hall è
ancora un po confuso. Il principe allora, lasciandosi
sempre più andare alla sua parte mostruosa, afferra il mago per
le spalle e lo spinge di nuovo sul giaciglio. Dicendogli di non
preoccuparsi comincia a spogliarlo. Hall però non ci sta e lo
allontana con un incantesimo che lo costringe contro la parete.
Val, ora completamente trasformato, fissa Hall con ferocia.
Riesce a liberarsi e si avventa nuovamente su Hall che però
riesce ad avere il sopravvento e a ristabilire le giuste
posizioni, tutto sotto lo sguardo interessato di Ruruka che si
gode lamplesso.
Quando Val si risveglia trova Hall addormentato accanto a lui e
ricoperto di graffi e morsi che lui stesso gli ha lasciato ma
come sempre non ricorda nulla. Ruruka allora gli spiega che sue
azioni hanno aiutato il mago a far circolare il suo potere magico
dentro di lui e a guadagnare nuova energia. Ovvero ha condiviso
la sua energia con lui, cosa che ha giovato ad entrambi. Ruruka
ne approfitta e gli dice di farlo con lui la prossima volta. Val
dubbioso allora gli chiede cosa dovrebbe fare esattamente ma
Ruruka viene zittito in malo modo da Hall che è anche
intenzionato a fare stufato di coniglio (ovvero Ruruka). Val
chiede al mago di ascoltare la sua richiesta e di sciogliere il
suo incantesimo ma Ruruka si intromette e dice che non è un
incantesimo che Hall può sciogliere. E inutile dire che
Hall se la prende per quelle parole. Val allora propone di
trovare un mago in grado di farlo e Ruruka gli dice che ci sono
un apio di maghi in grado di farlo a Serasudel, la terra dei
maghi. Hall si oppone ma alla fine acconsente a dirigersi a
Serasudel per fare da guida al principe ma nei suoi occhi cè
preoccupazione.
Capitolo
5:
Hall e Val proseguono il loro viaggio.
Durante una tormenta di neve, Val viene catturato dalle guardie
del villaggio. Hall viene subito riconosciuto dalla guardia di
Serasudel: non sembra avere una bella fama tanto che la guardia
gli chiede se è venuto per fare altri disastri.
Hall si limita a dirgli di lasciare andare Val, ma luomo è
intenzionato a portarlo al villaggio. Un volta arrivati viene
messo in una gabbia posta in bella mostra nellaccademia del
villaggio. Qui gli anziani del villaggio decideranno la sua sorte.
Nel frattempo Hall si presenta dinanzi al consiglio degli anziani.
Si scopre che Hall è stato bandito dal villaggio oltre dieci
anni prima per un fatto molto grave che accadde quando Hall era
ancora uno studente. A quellepoca era mal visto e veniva
spesso preso in giro dai compagni i quali, un giorno, decisero di
fargli uno scherzo. Presero di nascosto luovo dellinsetto
del tempo e con linganno fecero fare su di esso un
incantesimo a Hall. L incantesimo ebbe un effetto
devastante sia sui compagni che sullaccademia. Hall si
salvo' grazie alla protezione dello strano esserino che portava
sempre sulla testa.
Ma Hall è lì per avere informazioni sulla spada di Val e non
per parlare del suo passato. Gli anziani gli rivelano che l
aura malvagia che permea la spada è la stessa del demone che
molti anni prima Haleceles, il maestro di Hall, aveva sigillato.
Nel frattempo Ruruka, con sembianze umane, si reca da Val ancora
imprigionato per liberarlo ma la abbia è protetta contro il
potere demoniaco. Val però e' in preda a un malore da quando la
guardia, prima che Ruruka arrivasse, ha pronunciato il nome di
Haleceles. Quel nome gli sembra familiare. Val si sente sempre
peggio e gli sembra di soffocare fino a che non si trasforma in
demone strappando la collana che Hall gli aveva fatto per
limitare il suo potere demoniaco.
Capitolo
6:
Hall fa un incantesimo per rievocare linsetto del tempo e
lo uccide, anche abbastanza facilmente, liberando laccademia.
Il suo incantesimo riporta in vita Haleceles che era
rimasto coinvolto nellincidente di dieci anni prima.
Il primo a trovare Haleceles è Val, ancora demone, che furioso
lo attacca in quanto è stato lui a rinchiuderlo nella spada.
Haleceles però è più forte e sembra avere la meglio fino a che
non arriva Hall, avvisato da Ruruka.
Grazie alla confusione Val riesce a scappare seguito dal
preoccupato Ruruka mentre Hall chiede al maestro notizie sulla
spada.
Val è gravemente ferito e perde forza e a stento riesce a
sfuggire alle guardie che lo inseguono. Però, ormai stremato,
precipita da un dirupo.
Capitolo
7:
Ruruka soccorre immediatamente Val ancora riverso sullerba
dopo la caduta. Sta molto male e ha la febbre. Ruruka è
disperato al solo pensiero che Val possa morire, e perde i sensi
sul petto di Val ritrasformandosi in coniglio.
Nel frattempo Hall parla della spada con il suo maestro il quale
gli racconta come è nata la spada: allincirca 100 anni
prima, il re di Areswies per contrastare i continui attacchi al
suo regno convocò sette potenti maghi, tra cui il giovane
Haleceles. Tra i magi però cera un traditore. Quando il re,
durante la cerimonia, prese la spada forgiata per distruggere i
demoni, cambiò aspetto e si trasformò in un demone (come accade
a Val).
Nel frattempo Val, tornato umano, riprende i sensi e si incammina
verso il villaggio con le poche forze che gli rimangono. Viene
presto trovato dal capitano delle guardie che fa un incantesimo
su di lui. Proprio in quel momento arriva Hall che lo allontana
bruscamente. Val è privo di sensi, il suo corpo è rigido e
freddo. Hall, credendo che sia morto, perde la testa e si scaglia
contro il capitano della guardia tentando di ucciderlo. Il
capitano però spiega di averlo semplicemente congelato in modo
che le sue condizioni, molto precarie, non peggiorassero.
Hall lo porta in una piccola casa nel villaggio e lo cura. Quando
finalmente riprende i sensi trova il mago seduto accanto al letto
intento a leggere un libro. Val, considerando quello che è
successo, sta bene e tutto ciò che chiede è un po di
acqua. Una volta datagli lacqua Hall fa per andarsene ma
Val lo trattiene e gli chiede di stare ancora accanto a lui. Il
mago acconsente volentieri e gli dà un leggero bacio sulla
fronte.